Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

Krutá rána: král Ślimak sebere náš hrdinaovo dáma na H7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na A8.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B8. Sebráním střelec na B8 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B8 na H8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na F1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D8, a pěšec Ślimak postupuje z E4 na E3. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D7.

Ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem. Z E1 na F1 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F7; pak věž náš hrdina obsadí D2 a nechá D7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F7 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D2 na D1.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco král Ślimak postupuje z F6 na F7.

náš hrdina posouvá věž z D1 na D8, a ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D4.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H5. Z D4 na G4 věž náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z H7 na H6; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G4 na G8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H8, a král Ślimak postupuje z F6 na G7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na H6.

Ślimak staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E6. Z temnoty Ślimak tlačí král na F7.

Sebráním pěšec na E7 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Ślimak odpovídá posunem král z F7 na F6. Z E7 na E5 věž náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E3.

král Ślimak postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, a ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E5. Z temnoty Ślimak tlačí král na H6. Z F3 na H4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z H6 na G7. Z F5 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E8, a král Ślimak postupuje z F6 na G5.

náš hrdina posouvá jezdec z F5 na G7, zatímco ślimak staví král na H4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H3; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H3 na H4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H3. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Ślimak postupuje z H3 na G3. náš hrdina posouvá král z F1 na E2, a ślimak staví král na H2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Ślimak tlačí král na G3. Z H5 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z G3 na H4; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H5 na F6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D7, a král Ślimak postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá král z F1 na E2, zatímco ślimak staví král na F4 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F5; pak věž náš hrdina obsadí H8 a nechá E8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F5 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, zatímco král Ślimak postupuje z G6 na G7.

náš hrdina posouvá věž z H8 na C8, a ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F8.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí G6 a nechá F8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G7 na F6; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G6 na E7.

Ślimak postupuje na E7 a nárokuje si naše jezdec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G8, a král Ślimak postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá král z G4 na H5, zatímco ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí G7 a nechá H6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na F8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B8, zatímco král Ślimak postupuje z E5 na F4. Z B4 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H8. Z temnoty Ślimak tlačí král na G5, a hned poté král náš hrdina obsadí E7 a nechá F8 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G5 na F5; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B4 na D4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.

Ślimak posouvá král z G6 na H7 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E7 na F6, zatímco ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H7; pak král náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H7 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na F6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G8. Ślimak postupuje na G8 a nárokuje si naše věž.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 39 s
Moves
120
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 17
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (120 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 2