Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z D4 na G7 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk posouvá pěšec z C3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B2.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na H5. Z B2 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6.

Z E5 na C7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

král Pająk postupuje z E6 na D7, zatímco náš hrdina posouvá střelec z C7 na B6. Pająk staví jezdec na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D4; pak z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na G7.

Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A3 na A2. Z A1 na A2 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A6.

pěšec Pająk postupuje z E7 na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A8.

Pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na F8. Z temnoty Pająk tlačí král na A7; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z A7 na B7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco král Pająk postupuje z C7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7.

Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí H6 a nechá H8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D7 na E7.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H6 na G6, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F6, a král Pająk postupuje z D7 na C7.

Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

Pająk staví král na B6 a bdí nad každým polem. Z F6 věž náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Z temnoty Pająk tlačí král na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Pająk odpovídá posunem král z B7 na A8. A je mat: náš hrdina končí hru na F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3