Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
Pająk posune král na C8 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D5. Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk posouvá jezdec z D5 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá střelec z C1 na A3, zatímco pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z A3 na E7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na E6; pak střelec náš hrdina obsadí G5 a nechá E7 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D2.
Z E1 na D2 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
jezdec Pająk dosáhne B1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na B1.
pěšec Pająk postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z D2 na E1, a pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B8. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5, a hned poté věž náš hrdina obsadí A8 a nechá B8 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z E6 na D6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Z A5 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
král Pająk postupuje z D7 na D6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E4.
Pająk staví král na D5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C4; pak věž náš hrdina obsadí C6 a nechá E6 za sebou.
Pająk postupuje na C6 a nárokuje si naše věž.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na D8, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A5, zatímco král Pająk postupuje z D6 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, a pająk staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B6.
Z temnoty Pająk tlačí král na F6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí C7 a nechá B6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F6 na F7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C7 na D8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a král Pająk postupuje z E8 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, zatímco pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C3; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z C8 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na F6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco král Pająk postupuje z C7 na C6.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z C8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk postupuje na C8 a nárokuje si naše dáma.
střelec náš hrdina obsadí H8 a nechá F6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z C8 na D7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H8 na G7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F6, a král Pająk postupuje z C6 na C5.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, zatímco pająk staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6.
Pająk posouvá král z D5 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Pająk odpovídá posunem král z E6 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C3 na H8. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F6, zatímco pěšec Pająk postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá střelec z F6 na D4, a pająk staví král na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5. Z temnoty Pająk tlačí král na G6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí D6 a nechá E5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z G6 na G5. Z E7 střelec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H4, a král Pająk postupuje z G6 na F7.
náš hrdina posouvá střelec z H4 na D8, zatímco pająk staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C7.
Z temnoty Pająk tlačí král na F8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Pająk odpovídá posunem král z F8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, zatímco král Pająk postupuje z D7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, a pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Pająk tlačí král na D8. Z G5 střelec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z D8 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Pająk postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá střelec z G5 na F4, zatímco pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na C7.
Pająk odpovídá posunem král z G7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5, zatímco král Pająk postupuje z G8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6. Z temnoty Pająk tlačí král na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.
Pająk odpovídá posunem král z H8 na G7. náš hrdina dává šach střelec na E5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H8. Pająk posouvá král z G6 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco pająk staví král na F4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F8.
Z temnoty Pająk tlačí král na G5. Z E7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z G5 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F6, zatímco král Pająk postupuje z H7 na H6.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6.
Z temnoty Pająk tlačí král na H6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí H8 a nechá F6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H6 na G5.
Z D8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a král Pająk postupuje z H5 na G6.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk staví král na H6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5. Z temnoty Pająk tlačí král na H7; pak dáma náš hrdina obsadí F8 a nechá E8 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z H7 na G6. náš hrdina dává šach dáma na D6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C3, zatímco král Pająk postupuje z H5 na G5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.
Pająk staví král na H4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H8.
Z temnoty Pająk tlačí král na G4. Z E6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z G4 na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G2. náš hrdina dává šach dáma na E2.
král Pająk postupuje z G2 na G1. náš hrdina posouvá král z E1 na D2.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 165
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 17
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (165 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.