Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D2 na C1 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na F4; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
král Ślimak postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3; pak ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B7, a král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. střelec Ślimak padá na E4 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1; pak jezdec Ślimak postupuje z B3 na A1. náš hrdina posouvá král z E1 na D2.
Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z D2 na C1.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na F5, zatímco král náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E6.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z B2 na A1.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, a hned poté střelec Ślimak postupuje z F5 na G6.
náš hrdina posouvá král z B2 na B3; pak ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na H5, a střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá F4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D2 na F4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H6; pak střelec Ślimak postupuje z G6 na E8.
náš hrdina posouvá střelec z H6 na G7. Šach od Ślimak: střelec se zaryje na F7.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F6.
Ślimak odpovídá posunem střelec z D5 na F7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a hned poté král Ślimak postupuje z C6 na B7. náš hrdina posouvá král z D3 na C2; pak ślimak staví střelec na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na A2. náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z B2 na A2.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na B3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2; pak král Ślimak postupuje z A6 na B7. náš hrdina posouvá střelec z F6 na E7, a hned poté ślimak staví král na B6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Ślimak tlačí král na A7. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Ślimak šach.
Ślimak odpovídá posunem král z A7 na A6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C5 na B4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
král Ślimak postupuje z A6 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4; pak ślimak staví král na A8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Ślimak tlačí král na A7, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z A7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Ślimak postupuje z C6 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
Ślimak staví král na A8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E7. Z temnoty Ślimak tlačí král na B8, zatímco dáma náš hrdina obsadí D7 a nechá E7 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z B8 na A8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D7 na B5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A7. náš hrdina dává šach střelec na C5.
král Ślimak postupuje z A7 na A8. náš hrdina posouvá dáma z B5 na B6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.