Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
dáma náš hrdina přistane na E7 a porazí dáma Ślimak!
Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
Ślimak postupuje na G2 a nárokuje si naše pěšec.
Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
střelec Ślimak postupuje z G2 na E4. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4. Ślimak postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B3 na B4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H2.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Pěšák Ślimak korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2. Ślimak posouvá pěšec z B6 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Ślimak dává šach dáma na H6.
král náš hrdina obsadí D1 a nechá D2 za sebou. dáma Ślimak dosáhne H1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A8. Z C5 na D6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak dává šach dáma na H7.
náš hrdina posouvá král z C2 na B2, zatímco ślimak staví dáma na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Ślimak postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. dáma Ślimak dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C4.
náš hrdina posouvá král z C2 na D1, a ślimak staví střelec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na F4.
Ślimak dává šach střelec na C2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Ślimak bere střelec na F4 a dává náš hrdina šach.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na C2.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na E4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem dáma z E4 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4. Ślimak dává šach dáma na C3.
náš hrdina posouvá král z B3 na A2. dáma Ślimak dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na F1, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem dáma z F1 na F4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na H2.
náš hrdina posouvá král z B2 na B3. Ślimak dává šach dáma na H3.
Z B3 na B4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí dáma na E3; pak pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D8 na C8.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.
Ślimak postupuje na A7 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina posouvá král z B4 na C4. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C7.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Ślimak tlačí král na C8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem dáma z C7 na C3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F7.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na A5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6. Ślimak dává šach dáma na A2.
náš hrdina posouvá král z E6 na E7, zatímco ślimak staví dáma na A8 a bdí nad každým polem. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B7; pak král náš hrdina obsadí F7 a nechá E7 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z A8 na A3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7.
dáma Ślimak dosáhne E7 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí dáma na E7.
král Ślimak postupuje z B7 na B8. Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 16
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.