Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z A3 na B4 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B4.
pěšec Szczur padá na B4 a trhá pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3; pak král Szczur postupuje z E7 na D6.
náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C4.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
král Szczur postupuje z E7 na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na C6.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a král náš hrdina obsadí D6 a nechá C5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na B3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na B3.
pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco dáma náš hrdina obsadí A6 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A6 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E6.
král Szczur postupuje z F7 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7; pak szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na H6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B3 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E3; pak král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá dáma z E8 na E6, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Z G6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F3, a hned poté král Szczur postupuje z H8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5; pak szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a dáma náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur padá na G7 a trhá pěšec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.
král Szczur postupuje z G7 na H8. náš hrdina posouvá dáma z E6 na E7.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.