Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na B5.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá střelec z C1 na G5; pak szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. pěšec Szczur padá na F3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E2 na F3.

Po sražení pěšec na F3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. jezdec Szczur padá na G5 a trhá střelec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3; pak jezdec Szczur postupuje z G5 na F7. náš hrdina posouvá král z G3 na G4, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E5.

král náš hrdina obsadí F4 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na D7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

pěšec Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G5 na G6.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6.

Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z D8 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá G6 za sebou. jezdec Szczur dosáhne D7 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E6; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D7.

pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8. náš hrdina bere pěšec na A4 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z A8 na B8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A4 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D8; pak král Szczur postupuje z A7 na B8. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na B8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B8 na B7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.

král Szczur padá na B5 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na C6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C8. Z temnoty Szczur tlačí král na B6, a pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6; pak král Szczur postupuje z C6 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7.

král Szczur padá na A7 a trhá pěšec náš hrdina.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 16
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1