Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B2.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B2.

Ślimak postupuje na B2 a nárokuje si naše střelec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco střelec Ślimak postupuje z E4 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4.

Ślimak dává šach dáma na B2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C4, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou.

Šach od Ślimak: střelec se zaryje na B3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E1, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4.

náš hrdina posouvá král z F1 na G1. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na A1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na C3.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí dáma na C3.

Ślimak postupuje na C3 a nárokuje si naše jezdec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. Ślimak posouvá pěšec z D6 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, zatímco král Ślimak postupuje z E8 na E7. Z G3 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B5, a hned poté král náš hrdina obsadí F6 a nechá G5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F8, a pěšec Ślimak postupuje z E5 na E4.

náš hrdina posouvá král z F8 na F7. Ślimak dává šach střelec na H5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4; pak král náš hrdina obsadí G8 a nechá G7 za sebou.

Šach od Ślimak: střelec se zaryje na F7.

Z G8 na F7 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F8, zatímco král Ślimak postupuje z D8 na D7. náš hrdina posouvá král z F8 na G7, a ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí F7 a nechá F8 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na F6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí věž na D1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a pěšec Ślimak postupuje z E3 na E2. náš hrdina posouvá král z F5 na F4.

věž Ślimak dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Ślimak tlačí král na C7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E2.

Ślimak odpovídá posunem král z C7 na D6. Z E2 na F1 král náš hrdina pohltí věž Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco král Ślimak postupuje z D6 na E5.

náš hrdina posouvá král z E2 na D3, a ślimak staví král na F4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G5, a hned poté král náš hrdina obsadí B4 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G5 na G4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na B5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G3. Z B5 na B6 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 32 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 7
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2