Kronika bitvy
Daniel C. postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností Daniel C. bere soupeřovo jezdec na F2.
Remíza. Dungeon uchovává jména Daniel C. a Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec Daniel C. srazí pěšec na C3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5. Z A2 na B3 pěšec Daniel C. pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá jezdec z E4 na F2 a srazí pěšec Daniel C.
Čistý zásah: král Daniel C. srazí jezdec na F2.
Ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Z C3 na B4 pěšec Daniel C. pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D7. Čistý zásah: pěšec Daniel C. srazí pěšec na C5.
Ślimak postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.
Daniel C. klouže s dáma po šachovnici z D1 na D3. pěšec Ślimak dosáhne G3 a ohrožuje krále Daniel C.
Čistý zásah: král Daniel C. srazí pěšec na G3.
král Ślimak postupuje z D7 na C7. Z D3 na F5 dáma Daniel C. pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Šach: Daniel C. utahuje smyčku posunem dáma na D5.
Ze stínů, Zásah do zad. Ślimak ztrácí figuru na čepeli Daniel C.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B8. věž Daniel C. obsadí A5 a nechá A1 za sebou; pak ślimak odpovídá posunem král z B8 na C8.
Čistý zásah: dáma Daniel C. srazí pěšec na D6.
Díky Plížení Daniel C. oklamal Ślimak na šachovnici.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7.
Ani Daniel C., ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 25
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.