Kronika bitvy

Daniel C. postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností Daniel C. bere soupeřovo jezdec na F2.

Remíza. Dungeon uchovává jména Daniel C. a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec Daniel C. srazí pěšec na C3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5. Z A2 na B3 pěšec Daniel C. pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak posouvá jezdec z E4 na F2 a srazí pěšec Daniel C.

Čistý zásah: král Daniel C. srazí jezdec na F2.

Ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Z C3 na B4 pěšec Daniel C. pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D7. Čistý zásah: pěšec Daniel C. srazí pěšec na C5.

Ślimak postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.

Daniel C. klouže s dáma po šachovnici z D1 na D3. pěšec Ślimak dosáhne G3 a ohrožuje krále Daniel C.

Čistý zásah: král Daniel C. srazí pěšec na G3.

král Ślimak postupuje z D7 na C7. Z D3 na F5 dáma Daniel C. pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Šach: Daniel C. utahuje smyčku posunem dáma na D5.

Ze stínů, Zásah do zad. Ślimak ztrácí figuru na čepeli Daniel C.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B8. věž Daniel C. obsadí A5 a nechá A1 za sebou; pak ślimak odpovídá posunem král z B8 na C8.

Čistý zásah: dáma Daniel C. srazí pěšec na D6.

Díky Plížení Daniel C. oklamal Ślimak na šachovnici.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7.

Ani Daniel C., ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
25
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 2