Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na F6.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z E4 na D6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.

Szczur staví jezdec na B5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D6, a pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. pěšec Szczur padá na F5 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak jezdec Szczur postupuje z D6 na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Szczur tlačí král na E5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z E8 na D6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá král z F2 na F3; pak szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

král Szczur padá na E6 a trhá pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

jezdec Szczur padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z E6 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A6.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A6 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A6.

král Szczur postupuje z E6 na D5. náš hrdina dává šach dáma na A5.

Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B4 na C4.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6; pak pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na E8.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2645 finished games (1124 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1