Kronika bitvy

Souboj začíná: Nicolas C. proti Ślimak na patře 2.

Ślimak posune jezdec na D7 a zabere naše dáma.

Ślimak padne matu Nicolas C.. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Nicolas C. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z D2 na C3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4. Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.

jezdec Ślimak postupuje z F6 na H5. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na C4.

Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec Nicolas C. na C4.

Bez spěchu a bez strachu Nicolas C. umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F6. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F1 na C4.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na H5, zatímco nicolas C. klouže s dáma po šachovnici z D1 na D5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5.

Nicolas C. dává šach dáma na F7.

král Ślimak postupuje z E8 na D8. Nicolas C. posouvá střelec z C4 na E6, a hned poté ślimak staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.

Šach: Nicolas C. utahuje smyčku posunem dáma na D7.

Krutá rána: jezdec Ślimak bere dáma Nicolas C. na D7.

Nicolas C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D7.

Díky Plížení Nicolas C. oklamal Ślimak na šachovnici.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F4, a hned poté pevnou rukou Nicolas C. přivádí pěšec na H4. král Ślimak postupuje z D8 na C7; pak nicolas C. posouvá pěšec z H4 na H5.

Ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Nicolas C. umisťuje pěšec na H6. pěšec Ślimak padá na E3 a trhá pěšec Nicolas C.

pěšec Nicolas C. obsadí H7 a nechá H6 za sebou, zatímco ślimak odpovídá posunem král z C7 na B8. Pěšák Nicolas C. korunuje na H8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Mat. dáma Nicolas C. na C8 nechává Ślimak bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2