Kronika bitvy
Souboj začíná: Nicolas C. proti Ślimak na patře 2.
Ślimak posune jezdec na D7 a zabere naše dáma.
Ślimak padne matu Nicolas C.. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Nicolas C. bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z D2 na C3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4. Nicolas C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.
jezdec Ślimak postupuje z F6 na H5. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na C4.
Krutá rána: pěšec Ślimak bere pěšec Nicolas C. na C4.
Bez spěchu a bez strachu Nicolas C. umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F6. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F1 na C4.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na H5, zatímco nicolas C. klouže s dáma po šachovnici z D1 na D5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5.
Nicolas C. dává šach dáma na F7.
král Ślimak postupuje z E8 na D8. Nicolas C. posouvá střelec z C4 na E6, a hned poté ślimak staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.
Šach: Nicolas C. utahuje smyčku posunem dáma na D7.
Krutá rána: jezdec Ślimak bere dáma Nicolas C. na D7.
Nicolas C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D7.
Díky Plížení Nicolas C. oklamal Ślimak na šachovnici.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. Nicolas C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F4, a hned poté pevnou rukou Nicolas C. přivádí pěšec na H4. král Ślimak postupuje z D8 na C7; pak nicolas C. posouvá pěšec z H4 na H5.
Ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Nicolas C. umisťuje pěšec na H6. pěšec Ślimak padá na E3 a trhá pěšec Nicolas C.
pěšec Nicolas C. obsadí H7 a nechá H6 za sebou, zatímco ślimak odpovídá posunem král z C7 na B8. Pěšák Nicolas C. korunuje na H8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Mat. dáma Nicolas C. na C8 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.