Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B8.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z B8 na A6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, zatímco szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco jezdec Szczur postupuje z B8 na A6. Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5.

Z F4 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a jezdec Szczur postupuje z A6 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na C6. Z E5 na C7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na B8.

král Szczur postupuje z G8 na F8. Z D6 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí B6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A5.

Szczur postupuje na G6 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5. Szczur posouvá král z G6 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D2 na E3, zatímco szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z H5 na G5. náš hrdina posouvá král z E3 na E4, a szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na G3. Z D4 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G3 na H2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z G2 na F1.

náš hrdina posouvá dáma z H8 na G8, zatímco szczur staví král na E1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.

Z temnoty Szczur tlačí král na E2; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E2 na F1, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E1. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z E1 na D1. náš hrdina dává šach dáma na H1.

Szczur staví král na D2 a bdí nad každým polem. Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na C2, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C2 na B2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D4, a král Szczur postupuje z C2 na B2.

náš hrdina posouvá dáma z H1 na D1, zatímco szczur staví král na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5.

Z temnoty Szczur tlačí král na A3; pak dáma náš hrdina obsadí B1 a nechá D1 za sebou.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 52 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1