Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na H5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z G8 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

jezdec Szczur postupuje z F6 na D7. náš hrdina posouvá střelec z C5 na D4, a szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na G6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H5.

Sebráním jezdec na H5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur posouvá král z G6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z A4 na A5, zatímco szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6; pak král náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na B7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. Z D4 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F3, a hned poté král náš hrdina obsadí D5 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F3 na F2; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na F6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Szczur postupuje z F2 na E2.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na D2; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D2 na E3.

Z C8 na G4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, zatímco král Szczur postupuje z F2 na F1.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3.

Z temnoty Szczur tlačí král na E1, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E1 na F1.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z F2 na F1.

náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F1; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F1 na F2.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F1. náš hrdina doručí konečný mat z F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 13 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1