Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z G1 na H1 a sebere nepřátelské jezdec.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D7 na E5.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3; pak szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.
Po sražení pěšec na D3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na F2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.
jezdec Szczur postupuje z F2 na H1. náš hrdina posouvá král z E2 na F1, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Szczur tlačí král na C8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na H1.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a hned poté král Szczur postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá král z H1 na G1; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá F2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak král Szczur postupuje z E6 na E7. náš hrdina posouvá král z E2 na E1, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na F8. náš hrdina posouvá král z E3 na F3; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí H3 a nechá G3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2; pak král Szczur postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá král z G2 na F2, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 56
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.