Kronika bitvy

Souboj začíná: Alberto C. proti Ślimak na patře 2.

jezdec Alberto C. přistane na C3 a porazí střelec Ślimak!

Bez času Alberto C. prohrává s Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Alberto C. bere nepřátelské střelec: jezdec skočí z B1 na C3.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3. Alberto C. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na B3.

pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. Alberto C. posouvá jezdec z C3 na B5, a hned poté ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

Alberto C. dává šach jezdec na D6.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F8, zatímco dáma Alberto C. obsadí C2 a nechá D1 za sebou. Po sražení pěšec na F2 Ślimak ohrožuje krále Alberto C.

Alberto C. bere nepřátelské pěšec: král skočí z E1 na F2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Pevnou rukou Alberto C. přivádí jezdec na B5, a hned poté král Ślimak postupuje z E7 na D8.

Bez času Alberto C. prohrává s Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 min 21 s
Moves
16
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 2