Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

věž náš hrdina přistane na E3 a porazí jezdec Pająk!

Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5. Pająk postupuje na G5 a nárokuje si naše střelec.

Z A1 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A6.

Z temnoty Pająk tlačí král na F7, a hned poté věž náš hrdina obsadí A5 a nechá A6 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na G5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G3, a pěšec Pająk postupuje z C3 na C2.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na E3.

Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská střelec.

Z E3 na E4 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí střelec na G5; pak jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Pająk odpovídá posunem střelec z G5 na D8.

náš hrdina dává šach jezdec na E5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G4, zatímco král Pająk postupuje z G7 na G8.

Z E5 na G6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na E5.

Z temnoty Pająk tlačí král na E7. Z C6 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z E7 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na G8.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H8, a král Pająk postupuje z F7 na F6.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na D8.

Pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Z D8 na C6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí král na G7; pak věž náš hrdina obsadí D8 a nechá H8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G7 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G8, zatímco pěšec Pająk postupuje z E6 na E5.

náš hrdina dává šach pěšec na G5.

Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D8. Z temnoty Pająk tlačí král na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z E6 na F6; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D8 na G8. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Pająk postupuje z E6 na D5. náš hrdina posouvá věž z G8 na C8, zatímco pająk staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na C5. Z F8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z C5 na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na A5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D3. náš hrdina dává šach dáma na F3.

král Pająk postupuje z D3 na D4. Z D8 věž náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na C5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.

Z temnoty Pająk tlačí král na B6, a hned poté věž náš hrdina obsadí D7 a nechá D8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B6 na A6.

Z C6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk postupuje na A5 a nárokuje si naše jezdec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D5.

král Pająk postupuje z A5 na B4. náš hrdina dává šach dáma na B5.

Pająk staví král na C3 a bdí nad každým polem. Z D3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Z temnoty Pająk tlačí král na B4. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E5.

Pająk odpovídá posunem král z B4 na A4. náš hrdina dává šach věž na E4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D6, zatímco král Pająk postupuje z A5 na B5.

náš hrdina posouvá věž z E4 na D4, a pająk staví král na A5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D5.

Z temnoty Pająk tlačí král na B6, a hned poté věž náš hrdina obsadí E4 a nechá D4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B6 na C7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E7.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B8. náš hrdina dává šach dáma na D6.

král Pająk postupuje z B8 na A8. náš hrdina posouvá dáma z D6 na D7, zatímco pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina doručí konečný mat z E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 3