Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
věž náš hrdina přistane na E3 a porazí jezdec Pająk!
Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5. Pająk postupuje na G5 a nárokuje si naše střelec.
Z A1 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A6.
Z temnoty Pająk tlačí král na F7, a hned poté věž náš hrdina obsadí A5 a nechá A6 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na G5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G3, a pěšec Pająk postupuje z C3 na C2.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na E3.
Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská střelec.
Z E3 na E4 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí střelec na G5; pak jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Pająk odpovídá posunem střelec z G5 na D8.
náš hrdina dává šach jezdec na E5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G4, zatímco král Pająk postupuje z G7 na G8.
Z E5 na G6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na E5.
Z temnoty Pająk tlačí král na E7. Z C6 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z E7 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na G8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H8, a král Pająk postupuje z F7 na F6.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na D8.
Pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Z D8 na C6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na G7; pak věž náš hrdina obsadí D8 a nechá H8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G7 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G8, zatímco pěšec Pająk postupuje z E6 na E5.
náš hrdina dává šach pěšec na G5.
Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D8. Z temnoty Pająk tlačí král na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z E6 na F6; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D8 na G8. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Pająk postupuje z E6 na D5. náš hrdina posouvá věž z G8 na C8, zatímco pająk staví král na D6 a bdí nad každým polem.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na C5. Z F8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z C5 na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na A5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D3. náš hrdina dává šach dáma na F3.
král Pająk postupuje z D3 na D4. Z D8 věž náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na C5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.
Z temnoty Pająk tlačí král na B6, a hned poté věž náš hrdina obsadí D7 a nechá D8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B6 na A6.
Z C6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk postupuje na A5 a nárokuje si naše jezdec.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na D5.
král Pająk postupuje z A5 na B4. náš hrdina dává šach dáma na B5.
Pająk staví král na C3 a bdí nad každým polem. Z D3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na B4. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E5.
Pająk odpovídá posunem král z B4 na A4. náš hrdina dává šach věž na E4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D6, zatímco král Pająk postupuje z A5 na B5.
náš hrdina posouvá věž z E4 na D4, a pająk staví král na A5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D5.
Z temnoty Pająk tlačí král na B6, a hned poté věž náš hrdina obsadí E4 a nechá D4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B6 na C7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B8. náš hrdina dává šach dáma na D6.
král Pająk postupuje z B8 na A8. náš hrdina posouvá dáma z D6 na D7, zatímco pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina doručí konečný mat z E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.