Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

král náš hrdina přistane na B3 a porazí jezdec Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.

Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4.

Szczur dává šach jezdec na C3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Szczur posouvá jezdec z C3 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. Szczur dává šach jezdec na C1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. jezdec Szczur dosáhne B3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D2 na C3, a szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na B3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Z H3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco král Szczur postupuje z E8 na E7.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8.

Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D8, a král Szczur postupuje z B7 na A6.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1