Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na A8.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco jezdec Szczur postupuje z B6 na A8. náš hrdina posouvá král z D2 na C3, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Z C3 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Z C5 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá král z C6 na B7, zatímco szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.
Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na A8.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A8 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4. Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.
Z G3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a král Szczur postupuje z F6 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak dáma náš hrdina obsadí G6 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G6 na H7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F8.
náš hrdina posouvá král z D6 na E6, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.