Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na A8.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco jezdec Szczur postupuje z B6 na A8. náš hrdina posouvá král z D2 na C3, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Z C3 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Z C5 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá král z C6 na B7, zatímco szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.

Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na A8.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A8 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4. Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.

Z G3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a král Szczur postupuje z F6 na E7.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak dáma náš hrdina obsadí G6 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G6 na H7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F8.

náš hrdina posouvá král z D6 na E6, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1