Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune svého jezdec z C4 na A3 a srazí náš hrdinaovo věž!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4; pak szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.

jezdec Szczur padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5.

pěšec Szczur padá na F5 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

pěšec Szczur padá na H5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A3.

Krutá rána: jezdec Szczur bere věž náš hrdina na A3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté král Szczur postupuje z C8 na D8. náš hrdina posouvá král z E2 na E3; pak szczur staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na C2.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na D5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z H4 na H3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5; pak jezdec Szczur postupuje z A3 na B5. náš hrdina posouvá král z D5 na E6, a hned poté szczur staví jezdec na A7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E6 na F5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C8, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z H3 na H2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F7.

Szczur dává šach jezdec na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F8, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá král z F8 na G8; pak szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Na H1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

král náš hrdina obsadí E6 a nechá F7 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z H1 na F3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na E5.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. Szczur dává šach dáma na D2.

náš hrdina posouvá král z D5 na C5. dáma Szczur dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D6.

král náš hrdina obsadí A5 a nechá B5 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z C2 na B2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A5 na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C4.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
58
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 8
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1