Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C3.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na E5. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7. jezdec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D3.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na C6; pak dáma náš hrdina obsadí F7 a nechá G8 za sebou. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

Z F7 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F7, zatímco jezdec Szczur postupuje z B1 na C3. Z F7 na E7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A3. Z temnoty Szczur tlačí král na B6.

Z A3 na C3 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z B6 na C6. Sebráním pěšec na C4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. náš hrdina dává šach dáma na B5.

král Szczur postupuje z D7 na D8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6; pak pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. Szczur posouvá pěšec z C6 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

král Szczur postupuje z B8 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E8, a král Szczur postupuje z F6 na F5.

náš hrdina posouvá dáma z A5 na C3, zatímco szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F3.

Z temnoty Szczur tlačí král na G5. Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na H4. náš hrdina doručí konečný mat z H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1