Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D4 na D5 a sebere nepřátelské střelec.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na D4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4. Ślimak dává šach jezdec na F3.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4.

Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na G3.

Z F2 na G3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z F3 na D4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C7, a král Ślimak postupuje z G6 na H5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B6.

Ślimak postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.

Z B6 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak posouvá jezdec z D4 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F6. Z C4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1, zatímco pěšec Ślimak postupuje z F6 na F5.

náš hrdina posouvá střelec z C5 na B4, a ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B6.

Ślimak postupuje na B4 a nárokuje si naše střelec.

pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou. Ślimak posouvá střelec z D5 na B7 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Z A3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

král Ślimak postupuje z H7 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z B4 na B5, zatímco ślimak staví střelec na A8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B6. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z H8 na G8. Z G4 na F5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco král Ślimak postupuje z G7 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a ślimak staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Ślimak postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá G1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z E4 na A8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a střelec Ślimak postupuje z B7 na D5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na D5.

Ślimak staví král na H8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7. Z temnoty Ślimak tlačí král na G7.

Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem král z G7 na F6. náš hrdina dává šach dáma na B6.

Ślimak posouvá král z F6 na F5 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco král Ślimak postupuje z F5 na G5. náš hrdina posouvá král z D6 na D7, a ślimak staví král na H4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Ślimak tlačí král na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G5 na H4. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G3. náš hrdina dává šach dáma na G8.

král Ślimak postupuje z G3 na F3. náš hrdina posouvá dáma z B6 na B5, zatímco ślimak staví král na F4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D5. Z temnoty Ślimak tlačí král na E3.

náš hrdina dává šach dáma na E6.

Ślimak odpovídá posunem král z E3 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D5 na D1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

král Ślimak postupuje z G3 na F2. náš hrdina posouvá dáma z D6 na H6, a ślimak staví král na G2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E1. Z temnoty Ślimak tlačí král na F3, a hned poté král náš hrdina obsadí E6 a nechá D7 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z F3 na G2; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H6 na H5.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 21 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 2