Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z H5 na H6 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2, a král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.

Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4.

Szczur dává šach dáma na A4.

náš hrdina posouvá král z F4 na G5, a hned poté szczur staví dáma na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G5 na G6.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na G8.

král náš hrdina obsadí F5 a nechá G6 za sebou. Szczur dává šach dáma na E6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na G5; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na H6.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z H5 na H6.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a král náš hrdina obsadí F5 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E5.

pěšec Szczur postupuje z C7 na C5. náš hrdina posouvá král z E5 na D5, a hned poté szczur staví jezdec na C2 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na C5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A3, zatímco král náš hrdina obsadí D6 a nechá C5 za sebou. jezdec Szczur dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C5; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C3 na A2.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6; pak szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na D6.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. náš hrdina dává šach dáma na G7.

král Szczur postupuje z B7 na B8. náš hrdina posouvá dáma z G7 na E7, a hned poté szczur staví jezdec na A6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na A7, zatímco dáma náš hrdina obsadí D8 a nechá E7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D8 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

král Szczur postupuje z A7 na B6. náš hrdina dává šach dáma na B2.

Szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C7.

náš hrdina bere jezdec na C7 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z C5 na B4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3.

Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z B4 na B3. náš hrdina posouvá král z D6 na D5, a hned poté szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na D1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Szczur odpovídá posunem král z D1 na E2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a hned poté král Szczur postupuje z F2 na G2.

náš hrdina posouvá dáma z D3 na E3; pak szczur staví král na F1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1