Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

král náš hrdina přistane na E4 a porazí jezdec Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C1.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A2, a jezdec Szczur postupuje z C6 na D8.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Z C3 na A4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5; pak král náš hrdina obsadí C2 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A2, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.

Z A2 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B2. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté král náš hrdina obsadí B4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a jezdec Szczur postupuje z D8 na B7. náš hrdina posouvá jezdec z B2 na C4, zatímco szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na C5.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá E4 za sebou. Szczur dává šach pěšec na E4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E2, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. náš hrdina dává šach jezdec na D6.

král Szczur postupuje z F7 na E6. náš hrdina posouvá jezdec z D6 na E8, a szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G7. pěšec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D5 na D6.

Z F5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G3, a král Szczur postupuje z E5 na F6.

náš hrdina posouvá jezdec z G3 na F1, zatímco szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.

jezdec Szczur dosáhne F6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z E4 na D3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E3, zatímco jezdec Szczur postupuje z F6 na E4.

Z D3 na E4 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7.

Z F5 na G5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

náš hrdina dává šach jezdec na F5.

král Szczur postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7. Z G6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco král Szczur postupuje z G7 na H8.

náš hrdina posouvá král z G5 na H6, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z F6 na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na D6.

Z temnoty Szczur tlačí král na D3. Z F5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z D3 na D2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C1. náš hrdina dává šach dáma na C5.

král Szczur postupuje z C1 na B1. Z D2 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na B2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na A3, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí B3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A3 na B2; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B3 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1