Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
Krutá rána: střelec Pająk sebere náš hrdinaovo dáma na A5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F2.
Z E1 na F2 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3. jezdec Pająk dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, a jezdec Pająk postupuje z E4 na F6. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na G5.
Pająk postupuje na B2 a nárokuje si naše střelec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Pěšák Pająk korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Šach od Pająk: dáma se zaryje na A2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3. Pająk dává šach dáma na D2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na D2.
král Pająk postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá jezdec z G5 na F3, a pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F8 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a jezdec Pająk postupuje z D7 na B6.
náš hrdina posouvá jezdec z E5 na G6, zatímco pająk staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Z G6 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na E7. Z G6 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z E7 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco jezdec Pająk postupuje z B6 na C4.
Z D3 na C4 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk posouvá král z E6 na E5 a srazí jezdec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Pająk tlačí král na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Z E5 pěšec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a pěšec Pająk postupuje z A3 na A2.
náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5.
Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk odpovídá posunem král z F7 na F6. náš hrdina dává šach dáma na F8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco střelec Pająk postupuje z A1 na B2.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.
Pająk staví král na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H7.
Z temnoty Pająk tlačí král na G5. Z H7 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem král z G5 na H4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí střelec na C3.
Z C7 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk posouvá střelec z C3 na A5 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E6 na E7, zatímco pająk staví střelec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7.
Z temnoty Pająk tlačí král na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Pająk odpovídá posunem střelec z B6 na A5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí střelec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, zatímco král Pająk postupuje z G5 na G4.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk staví král na G5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Pająk tlačí král na F5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E7.
Pająk odpovídá posunem král z F5 na F4. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí střelec na E1. Z E8 na E1 dáma náš hrdina pohltí střelec Pająk.
král Pająk postupuje z F4 na F3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F1.
Pająk staví král na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G8.
Z temnoty Pająk tlačí král na H2. Z H8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z H2 na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G1.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F3. náš hrdina dává šach dáma na C3.
král Pająk postupuje z F3 na E4. náš hrdina posouvá dáma z G1 na G5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 3 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 15
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.