Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D8.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3, a hned poté král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.

Pająk dává šach pěšec na C2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1, a pěšec Pająk postupuje z E3 na E2.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E2.

Pająk staví jezdec na H7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Šach od Pająk: pěšec se zaryje na A2.

Z B1 na A2 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco král Pająk postupuje z D7 na E6.

náš hrdina posouvá jezdec z E2 na G3, a pająk staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C4. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk odpovídá posunem král z E6 na F7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E2, a pěšec Pająk postupuje z C7 na C5.

náš hrdina posouvá dáma z E2 na C2, zatímco pająk staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A4.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.

Pająk odpovídá posunem jezdec z D4 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A5 na E1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F5, zatímco jezdec Pająk postupuje z E6 na F8. náš hrdina posouvá jezdec z F5 na E3, a pająk staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G1. Z temnoty Pająk tlačí král na F7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí H1 a nechá G1 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F8 na E6; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E3 na F1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G1, a jezdec Pająk postupuje z G6 na F4. náš hrdina posouvá dáma z G1 na F2, zatímco pająk staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem.

Sebráním jezdec na F4 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

Z temnoty Pająk tlačí král na E8; pak dáma náš hrdina obsadí E5 a nechá F4 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z D4 na C6.

Z E5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A7, zatímco pěšec Pająk postupuje z E7 na E5.

náš hrdina posouvá dáma z A7 na A8, a pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na D8.

Z temnoty Pająk tlačí král na E6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí D3 a nechá D8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E6 na F6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D3 na E3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G3, a pěšec Pająk postupuje z E5 na E4.

Sebráním pěšec na E4 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.

Z temnoty Pająk tlačí král na E6. náš hrdina dává šach dáma na E4.

Pająk odpovídá posunem král z E6 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G3 na F5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F3, zatímco král Pająk postupuje z G5 na F6. náš hrdina posouvá dáma z F3 na E3, a pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Z E6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Z temnoty Pająk tlačí král na H5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H6.

Pająk odpovídá posunem král z H5 na G4. náš hrdina dává šach dáma na G6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G1, a král Pająk postupuje z F3 na E4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E1.

Pająk staví král na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D1.

Z temnoty Pająk tlačí král na E5. Z E1 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk postupuje na F5 a nárokuje si naše jezdec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F1.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G5. náš hrdina dává šach dáma na G1.

král Pająk postupuje z G5 na F5. Z F1 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na E5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E1.

Z temnoty Pająk tlačí král na F6. náš hrdina dává šach dáma na F1.

Pająk odpovídá posunem král z F6 na G5. Z G1 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H1.

král Pająk postupuje z H5 na G6. náš hrdina dává šach dáma na G1.

Pająk staví král na F5 a bdí nad každým polem. Z F1 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
111
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 3