Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.
střelec náš hrdina přistane na D2 a porazí jezdec Pająk!
Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C2, zatímco král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D2. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z E3 na D2.
Na C1 Pająk povyšuje a získá posilující střelec.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C1.
pěšec Pająk postupuje z E5 na E4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.
Pająk staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na B4.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z A3 na B4.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B4 na D2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak král Pająk postupuje z E8 na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
Pająk staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Pająk tlačí král na E6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Pająk odpovídá posunem král z E6 na F7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D2 na F4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a hned poté král Pająk postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá král z D4 na D5; pak pająk staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, a střelec náš hrdina obsadí C7 a nechá F4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F7 na G8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6.
Šach od Pająk: pěšec se zaryje na E6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na C3.
Z temnoty Pająk tlačí král na F8. náš hrdina dává šach pěšec na G7.
Pająk odpovídá posunem král z F8 na E8. Mat. dáma náš hrdina na G8 nechává Pająk bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.