Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na A3.

Převaha Szczur uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na A7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá střelec z A3 na C1, a hned poté szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D4, zatímco střelec náš hrdina obsadí H6 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z D4 na D3.

náš hrdina posouvá král z G4 na F3; pak szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F4 na B8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4; pak pěšec Szczur postupuje z C3 na C2.

náš hrdina posouvá král z E4 na D4. Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí dáma na F1, zatímco střelec náš hrdina obsadí A7 a nechá B8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D3 na D2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na D4. Szczur dává šach dáma na D3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá král z C5 na B4; pak szczur staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Szczur dává šach dáma na E4.

král náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. dáma Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A4. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3. Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina posouvá král z B3 na A3, a hned poté szczur staví dáma na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4.

Z temnoty Szczur tlačí věž na H1, zatímco král náš hrdina obsadí B3 a nechá A4 za sebou. Szczur dává šach dáma na G8.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na A3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B8.

Na D1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá střelec z B8 na E5. Mat: Szczur dokončí náš hrdina na B3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 47 s
Moves
58
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1