Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1; pak pěšec Pająk postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá král z D1 na C2, a hned poté pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.
Pająk odpovídá posunem král z D7 na C6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a hned poté pěšec Pająk postupuje z E3 na E2.
náš hrdina posouvá král z D4 na D3; pak pająk staví jezdec na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E2.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F5, a král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F5 na E7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4.
Pająk dává šach pěšec na A5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Pająk staví král na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A5 na A4.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E5, zatímco král náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z C5 na D5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a hned poté pěšec Pająk postupuje z C6 na C5.
náš hrdina posouvá král z B6 na B5; pak pająk staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4.
Z temnoty Pająk tlačí král na E5, a král náš hrdina obsadí B3 a nechá A4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E5 na D4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1; pak jezdec Pająk postupuje z E7 na C8.
náš hrdina posouvá král z D1 na E2, a hned poté pająk staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na B6, zatímco král náš hrdina obsadí E1 a nechá D1 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D4 na C5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a hned poté jezdec Pająk postupuje z D5 na B6.
náš hrdina posouvá král z D1 na C2; pak pająk staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.
Z temnoty Pająk tlačí král na E5, a král náš hrdina obsadí C2 a nechá C3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3.
jezdec Pająk dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C3 na C4.
Šach od Pająk: jezdec se zaryje na B6.
náš hrdina posouvá král z C4 na D3, a hned poté pająk staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na E3.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G4, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá E3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F6 na G6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a hned poté král Pająk postupuje z G5 na F4.
náš hrdina posouvá král z G2 na H2; pak pająk staví král na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D5, a král náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G5 na H5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E3. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z F2 na E3.
král Pająk postupuje z H5 na G5. náš hrdina posouvá král z E3 na F2, a hned poté pająk staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Pająk tlačí král na H5, zatímco král náš hrdina obsadí F4 a nechá G3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z H5 na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F4 na G4.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.