Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

dáma náš hrdina přistane na D4 a porazí jezdec Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco král Szczur postupuje z F7 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3. Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z E8 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Z A8 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A5, zatímco pěšec Szczur postupuje z E6 na E5.

Z A5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Z E5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na C8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a jezdec Szczur postupuje z D6 na B5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Szczur posouvá král z C6 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C5 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco jezdec Szczur postupuje z B5 na D4.

Sebráním jezdec na D4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Z D4 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na B8.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1