Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune svého král z F7 na G8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, a pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.

král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6. jezdec Szczur padá na G4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na G8.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
26
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 4
Material captured (hero / opponent)
1 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 1