Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D7.
Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na G8. Z D2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco jezdec Pająk postupuje z F6 na D5.
Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Pająk tlačí král na G7.
Z D6 na E7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem jezdec z G8 na F6. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D7. Sebráním jezdec na D7 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
král Pająk postupuje z G7 na G8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.
Pająk staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E5. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E4.
Pająk odpovídá posunem král z G8 na F7. Z E4 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.
král Pająk postupuje z F8 na G7. náš hrdina posouvá dáma z A5 na A6, a pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G6.
Z temnoty Pająk tlačí král na E7. náš hrdina dává šach dáma na G7.
Pająk odpovídá posunem král z E7 na E8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G7 na G3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a král Pająk postupuje z F7 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5, zatímco pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G5. Z temnoty Pająk tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z E8 na F7. náš hrdina dává šach dáma na G7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F7, zatímco král Pająk postupuje z E6 na E7.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8. Z temnoty Pająk tlačí král na F5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z F5 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Pająk postupuje z F5 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco pająk staví král na F5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina doručí konečný mat z C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.