Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

dáma náš hrdina přistane na F3 a porazí dáma Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, zatímco pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.

Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z F6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur postupuje na F6 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D8. Szczur bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z E1 na D1, zatímco szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem. Z D8 na D7 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C2.

král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou. Szczur bere pěšec na A2 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B2. Pěšák Szczur korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na A2.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. Z D7 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur postupuje na C6 a nárokuje si naše dáma.

král náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z C6 na C4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na B2.

Szczur dává šach dáma na B5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3, a král Szczur postupuje z G6 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na B4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A2. Z temnoty Szczur tlačí dáma na F4; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

dáma Szczur dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na B3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4.

Szczur bere pěšec na E3 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z B3 na C4, a szczur staví dáma na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na C1.

král náš hrdina obsadí B5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z C1 na C7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na A4.

dáma Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z A4 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

dáma Szczur postupuje z C4 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z D5 na D6, zatímco szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na E4; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá B6 za sebou.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na B7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6.

dáma Szczur dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C6 na C7, a szczur staví dáma na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7.

Szczur dává šach dáma na C3.

král náš hrdina obsadí B7 a nechá C7 za sebou. dáma Szczur dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na C7, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na B3. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur dává šach dáma na C3.

náš hrdina posouvá král z C7 na D7, zatímco szczur staví dáma na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E8.

Z temnoty Szczur tlačí král na F5. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z F5 na G6. Z F8 na F3 dáma náš hrdina pohltí dáma Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na G3.

král Szczur postupuje z H7 na H6. Z E3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na H6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E5 na F5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.

král Szczur postupuje z G7 na F8. náš hrdina posouvá dáma z G5 na G6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
21 / 14
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1