Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z B2 na C1 a sebere nepřátelské dáma.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na H4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H4.
pěšec Szczur padá na F4 a trhá pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak jezdec Szczur postupuje z B6 na D5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D5.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na C6.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.
pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2. dáma Szczur dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Šach od Szczur: dáma se zaryje na B1.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá D1 za sebou. Szczur dává šach dáma na D3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C1. dáma Szczur dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na C1.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na C1.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6, zatímco dáma náš hrdina obsadí E5 a nechá H8 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F2, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na G7.
náš hrdina bere pěšec na G2 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na G7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E2 na C4.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na F8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C4 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B5 na A5.
král Szczur postupuje z G7 na G8. náš hrdina posouvá dáma z A5 na A7, a hned poté szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A7 na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco dáma náš hrdina obsadí D7 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. A je mat: náš hrdina končí hru na C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.