Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
pěšec náš hrdina přistane na E4 a porazí jezdec Pająk!
Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5.
Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk posouvá jezdec z F6 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco pająk staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.
Z temnoty Pająk tlačí král na B5; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B5 na B4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6. Pająk postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.
Z E3 na G5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví jezdec na E3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na E3.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3. Z H8 na E5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
pěšec Pająk postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá střelec z E3 na C1, zatímco pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Sebráním pěšec na A3 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk posouvá král z B4 na A3 a srazí střelec náš hrdina.
Sebráním pěšec na C3 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk odpovídá posunem král z A3 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, zatímco pěšec Pająk postupuje z E5 na E4. náš hrdina doručí konečný mat z B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.