Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

Ślimak posune jezdec na C1 a zabere naše střelec.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Krutá rána: střelec Ślimak bere pěšec náš hrdina na C2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.

Krutá rána: jezdec Ślimak bere střelec náš hrdina na C1.

náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a hned poté ślimak staví jezdec na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4, zatímco jezdec náš hrdina obsadí D4 a nechá F3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z H7 na E4, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D4 na C6.

Krutá rána: střelec Ślimak bere jezdec náš hrdina na C6.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
14
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
2 / 7
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 2