Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H1.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Z D5 na E6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z F6 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Sebráním pěšec na C4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z G8 na F8. náš hrdina dává šach dáma na C5.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A7 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G5. Szczur posouvá pěšec z G3 na H2 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá dáma z G5 na H4. Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská věž.
Z H4 na H1 dáma náš hrdina pohltí věž Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak dáma náš hrdina obsadí H8 a nechá H1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E6.
Z H6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.
Z temnoty Szczur tlačí král na C8. náš hrdina dává šach pěšec na D7.
Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a král Szczur postupuje z C7 na B6. náš hrdina dává šach dáma na G6.
Szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na B5.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z B5 na C5. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B5. Z C4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.
Szczur staví král na C3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na C2, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C2 na B1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z A1 na B1. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví král na A1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na B1.
náš hrdina dává šach dáma na B8.
Szczur odpovídá posunem král z B1 na A1, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F4 na C1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco král Szczur postupuje z A2 na A1. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, a szczur staví král na A2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na A1, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z A1 na A2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A1.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z A1 na A2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.
Szczur staví král na A1 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.