Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H1.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Z D5 na E6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z F6 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Sebráním pěšec na C4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z G8 na F8. náš hrdina dává šach dáma na C5.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A7 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G5. Szczur posouvá pěšec z G3 na H2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá dáma z G5 na H4. Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská věž.

Z H4 na H1 dáma náš hrdina pohltí věž Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak dáma náš hrdina obsadí H8 a nechá H1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E6.

Z H6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8. náš hrdina dává šach pěšec na D7.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a král Szczur postupuje z C7 na B6. náš hrdina dává šach dáma na G6.

Szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na B5.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z B5 na C5. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B5. Z C4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.

Szczur staví král na C3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na C2, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C2 na B1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z A1 na B1. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví král na A1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na B1.

náš hrdina dává šach dáma na B8.

Szczur odpovídá posunem král z B1 na A1, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F4 na C1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco král Szczur postupuje z A2 na A1. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, a szczur staví král na A2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na A1, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A1 na A2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A1.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z A1 na A2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Szczur staví král na A1 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1