Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E6 na D7 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3.
Szczur posouvá pěšec z G4 na H3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur posouvá jezdec z B6 na A4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z F7 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.
Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.
Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na D7.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Z D7 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z G8 na G7. náš hrdina posouvá král z C7 na D6, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8. Z F5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, zatímco král Szczur postupuje z G7 na H6.
náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.
Szczur postupuje na H4 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H4 na H5.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z H6 na H5.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H5; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H5 na H4.
náš hrdina doručí konečný mat z H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.