Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
dáma náš hrdina přistane na E7 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Szczur posouvá jezdec z F6 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na G4.
Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.
náš hrdina posouvá král z F2 na F3, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4.
pěšec Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí G5 a nechá F4 za sebou. Szczur postupuje na D2 a nárokuje si naše pěšec.
Z G5 na G6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, zatímco jezdec Szczur postupuje z C4 na D6.
Z F6 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí F5 a nechá E5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z G5 na H6, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C8 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Sebráním jezdec na E7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z E5 na F5. Z F7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí král na D4. Z C7 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z D4 na E5. Sebráním pěšec na C3 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.
král Szczur postupuje z F4 na G3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.
Szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na G2; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G2 na H1, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco král Szczur postupuje z G1 na F1. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na E1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G2. Z temnoty Szczur tlačí král na D1, a hned poté dáma náš hrdina obsadí H4 a nechá A4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D1 na D2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.
Szczur postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina dává šach dáma na C4.
král Szczur postupuje z C2 na D1. náš hrdina posouvá král z H6 na G5, zatímco szczur staví král na D2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na D1.
náš hrdina dává šach dáma na D4.
Szczur odpovídá posunem král z D1 na E1. Z C1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur posouvá král z E1 na E2 a srazí pěšec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D2.
král Szczur postupuje z E2 na F3. náš hrdina dává šach dáma na C3.
Szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na D4 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.