Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na A4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3; pak král Szczur postupuje z F7 na G8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na G8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. pěšec Szczur padá na H4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G3 na H4.

Szczur staví jezdec na B7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D6, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. náš hrdina dává šach pěšec na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6.

Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na H7.

Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D6, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá král z F4 na G5; pak szczur staví jezdec na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D6, a král náš hrdina obsadí G5 a nechá H5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na H6. Szczur dává šach jezdec na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F5.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco král náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3. náš hrdina dává šach pěšec na G7.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na H7.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z H7 na H6. náš hrdina doručí konečný mat z G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1