Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na D3.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a jezdec Szczur postupuje z D7 na F6. náš hrdina posouvá střelec z C1 na G5, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
Z G5 na F6 střelec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F3.
král Szczur postupuje z D6 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, a szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E2. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6. Szczur bere pěšec na A2 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina posouvá král z E2 na D3. dáma Szczur dosáhne B3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.
Szczur dává šach dáma na D3.
Z D2 na D3 král náš hrdina pohltí dáma Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E8.
náš hrdina posouvá král z E4 na E5, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4.
pěšec Szczur dosáhne G5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z F4 na G5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, a král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá král z G7 na F8, zatímco szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na F5; pak král náš hrdina obsadí F7 a nechá G7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Szczur postupuje z A3 na A2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.
Szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H3.
Z temnoty Szczur tlačí král na D2. Z H6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z D2 na E1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D1. náš hrdina dává šach dáma na H5.
král Szczur postupuje z D1 na D2. náš hrdina posouvá dáma z H5 na H1. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Z H1 na A1 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na E2; pak dáma náš hrdina obsadí A7 a nechá A1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E2 na E1.
Z A7 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
král Szczur postupuje z D2 na D1. Z C6 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem. Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na F1, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F1 na G2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z H1 na G1.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na F1 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G2. Z B7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z G2 na F2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1. A je mat: náš hrdina končí hru na B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 0 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.