Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E5 na F4 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.
Szczur posouvá pěšec z G4 na H3 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na H2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H2.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí G4 a nechá H3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E6 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4, zatímco král Szczur postupuje z F7 na F6. náš hrdina posouvá král z H4 na G4, a szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté král náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
jezdec Szczur dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a král Szczur postupuje z F6 na F7.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Szczur staví jezdec na G7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. jezdec Szczur dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco jezdec Szczur postupuje z E6 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté král náš hrdina obsadí G4 a nechá F4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a jezdec Szczur postupuje z D7 na F8. náš hrdina posouvá král z F4 na E5, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Szczur posouvá jezdec z F8 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E6 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F8.
Z F6 na G6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F4, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá F6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a král Szczur postupuje z G7 na H8.
náš hrdina posouvá král z E5 na E6, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7. Z C7 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá král z C5 na B5, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a král Szczur postupuje z D7 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na H4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H4 na G5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a král Szczur postupuje z F6 na F5.
náš hrdina dává šach pěšec na E7.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D7, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G7.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a král Szczur postupuje z H6 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, zatímco szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B8. Z temnoty Szczur tlačí král na G7.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 23 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.