Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
král náš hrdina přistane na E1 a porazí věž Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4; pak szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na C6.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4.
Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina posouvá král z E1 na E2, a hned poté szczur staví věž na A1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. věž Szczur dosáhne E1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E1.
král Szczur postupuje z H8 na H7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F7 na C7.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A5 na C5.
král Szczur postupuje z G7 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. náš hrdina bere pěšec na G5 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7. A je mat: náš hrdina končí hru na G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.