Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na F1.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5. Po sražení pěšec na F2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E1 na E2; pak pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D6.
Na F1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z E2 na F1.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C5. náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Pająk šach.
král Pająk padá na E7 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak král Pająk postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z D7 na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H4, a hned poté pěšec Pająk postupuje z C4 na C3.
náš hrdina posouvá dáma z H4 na H3; pak pająk staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na A3 a dává Pająk šach.
Z temnoty Pająk tlačí král na E8, a dáma náš hrdina obsadí H1 a nechá H3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na F2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2; pak král Pająk postupuje z E6 na F5.
náš hrdina posouvá dáma z H1 na C1, a hned poté pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na C2 a dává Pająk šach.
Z temnoty Pająk tlačí král na G7, zatímco dáma náš hrdina obsadí A4 a nechá C2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G7 na F7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A4 na A6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8. náš hrdina bere pěšec na F6 a dává Pająk šach.
král Pająk postupuje z F8 na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F6 na E5.
Pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G5.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.