Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na F1.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5. Po sražení pěšec na F2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2; pak pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D6.

Na F1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z E2 na F1.

Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C5. náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Pająk šach.

král Pająk padá na E7 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak král Pająk postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z D7 na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H4, a hned poté pěšec Pająk postupuje z C4 na C3.

náš hrdina posouvá dáma z H4 na H3; pak pająk staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na A3 a dává Pająk šach.

Z temnoty Pająk tlačí král na E8, a dáma náš hrdina obsadí H1 a nechá H3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na F2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2; pak král Pająk postupuje z E6 na F5.

náš hrdina posouvá dáma z H1 na C1, a hned poté pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na C2 a dává Pająk šach.

Z temnoty Pająk tlačí král na G7, zatímco dáma náš hrdina obsadí A4 a nechá C2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G7 na F7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A4 na A6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8. náš hrdina bere pěšec na F6 a dává Pająk šach.

král Pająk postupuje z F8 na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F6 na E5.

Pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G5.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3