Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na E4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H6, zatímco střelec Ślimak postupuje z G6 na E4.
Z H6 na F6 věž náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E6.
Ze stínů, Zásah do zad. Ślimak ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F7. Z E6 na B6 věž náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z C4 na B3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na B5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. Z B5 na B3 věž náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z F8 na G7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C3.
Ślimak staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E3; pak z temnoty Ślimak tlačí král na G7.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na E4.
Ślimak odpovídá posunem král z G7 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7.
Z A7 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z F7 na F6, a náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7. Ślimak staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H5. věž náš hrdina obsadí G7 a nechá A7 za sebou.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.