Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E4.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.

Szczur postupuje na A4 a nárokuje si naše pěšec.

Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a pěšec Szczur postupuje z E5 na E4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.

Szczur staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E4.

náš hrdina dává šach pěšec na E6.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z G5 na H6. Z E8 na E4 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6. Z E5 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z H5 na G6.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G8. Z temnoty Szczur tlačí král na H4.

Sebráním pěšec na G5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z H4 na H3. náš hrdina doručí konečný mat z G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1