Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E4.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.
Szczur postupuje na A4 a nárokuje si naše pěšec.
Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.
Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a pěšec Szczur postupuje z E5 na E4.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.
Szczur staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E4.
náš hrdina dává šach pěšec na E6.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z G5 na H6. Z E8 na E4 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6. Z E5 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z H5 na G6.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G8. Z temnoty Szczur tlačí král na H4.
Sebráním pěšec na G5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z H4 na H3. náš hrdina doručí konečný mat z G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.