Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F2.

Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C1 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5; pak jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5.

Z F3 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D3, zatímco jezdec Pająk postupuje z F6 na G4.

náš hrdina posouvá střelec z E3 na G1, a pająk staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C1.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F2. Z G1 na F2 střelec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E5; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F2 na C5. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F2. Z E1 na F2 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

pěšec Pająk postupuje z G5 na G4, zatímco náš hrdina posouvá střelec z C5 na D6. Pająk staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3; pak z temnoty Pająk tlačí král na D7. střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá D6 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem král z D7 na D8.

Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. král Pająk postupuje z E7 na D8.

Z D3 na C2 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3, a hned poté z temnoty Pająk tlačí král na D8.

jezdec náš hrdina obsadí D3 a nechá C1 za sebou; pak pająk odpovídá posunem král z D8 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7. Z E5 na G4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

král Pająk postupuje z E7 na E6, zatímco náš hrdina posouvá král z C3 na B4. Pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Z B4 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5. pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem král z E6 na D7.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4.

král Pająk postupuje z E6 na D5. Z A4 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H6, a hned poté z temnoty Pająk tlačí král na E7.

jezdec náš hrdina obsadí G4 a nechá H6 za sebou; pak pająk odpovídá posunem král z E7 na E6. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G4 na H6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D5, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4. král Pająk postupuje z D5 na C6, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5.

Pająk staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6; pak z temnoty Pająk tlačí král na C5.

pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem král z C5 na D5. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C5. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Pająk postupuje z C5 na D4, a náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7. Pająk staví král na D3 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na D4. náš hrdina dává šach dáma na A4.

Pająk odpovídá posunem král z D4 na D3. Z B3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A2.

král Pająk postupuje z E2 na F1. A je mat: náš hrdina končí hru na D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3