Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Szczur posune král na G8 a zabere naše dáma.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3; pak král Szczur postupuje z E8 na F7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.
jezdec Szczur padá na G4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na E3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F1. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E2 na F1.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na G5.
král Szczur postupuje z E6 na F7. náš hrdina dává šach pěšec na G6.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Szczur padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na H8.
náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D3. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1. král Szczur padá na G7 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak král Szczur postupuje z G7 na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí B4 a nechá C4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na E7.
náš hrdina posouvá král z A5 na A6; pak szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A7.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a král náš hrdina obsadí B7 a nechá A7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na E7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C7 na C6.
král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá král z C6 na D6, a hned poté szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí D4 a nechá D5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a hned poté král Szczur postupuje z E6 na F6.
náš hrdina posouvá král z D4 na E4; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a král náš hrdina obsadí F5 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5; pak král Szczur postupuje z H5 na H6.
náš hrdina posouvá král z F5 na G4, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z G7 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8.
Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.