Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Szczur posune král na G8 a zabere naše dáma.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3; pak král Szczur postupuje z E8 na F7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

jezdec Szczur padá na G4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na F6.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na E3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F1. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E2 na F1.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na G5.

král Szczur postupuje z E6 na F7. náš hrdina dává šach pěšec na G6.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

král Szczur padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na H8.

náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D3. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1. král Szczur padá na G7 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak král Szczur postupuje z G7 na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí B4 a nechá C4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na E7.

náš hrdina posouvá král z A5 na A6; pak szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a král náš hrdina obsadí B7 a nechá A7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na E7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C7 na C6.

král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá král z C6 na D6, a hned poté szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí D4 a nechá D5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a hned poté král Szczur postupuje z E6 na F6.

náš hrdina posouvá král z D4 na E4; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a král náš hrdina obsadí F5 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5; pak král Szczur postupuje z H5 na H6.

náš hrdina posouvá král z F5 na G4, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z G7 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8.

Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1