Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z B3 na C2 a sebere nepřátelské dáma.
Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá král z E1 na D1, zatímco pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na F5; pak jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.
Z F3 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na F4. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C6.
pěšec Pająk postupuje z A6 na A5. Z C6 na A5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C4. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na F3.
Z E2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E3 na E2. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Z C2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pěšák Pająk korunuje na E1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina posouvá král z C3 na D4. dáma Pająk dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Pająk tlačí dáma na G4; pak jezdec náš hrdina obsadí E3 a nechá C4 za sebou.
Pająk dává šach dáma na G7.
Z E5 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
dáma Pająk dosáhne H6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, zatímco dáma Pająk postupuje z H6 na F4. náš hrdina posouvá jezdec z E3 na C4, a pająk staví dáma na F3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E5. Z temnoty Pająk tlačí dáma na C3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z D8 na C7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na H3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4, a dáma Pająk postupuje z H3 na H1. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco pająk staví dáma na B1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Pająk dává šach dáma na D1.
král náš hrdina obsadí C5 a nechá D5 za sebou. dáma Pająk dosáhne H5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B4. Pająk posouvá dáma z H5 na H7 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.
dáma Pająk postupuje z H7 na D7. náš hrdina posouvá jezdec z C4 na E5, a pająk staví dáma na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G6. Z temnoty Pająk tlačí král na D6, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F4 a nechá G6 za sebou.
Pająk odpovídá posunem dáma z D5 na E5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F4 na D3. dáma Pająk dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4. Šach od Pająk: dáma se zaryje na C6.
náš hrdina posouvá král z A4 na B4. Pająk dává šach dáma na B5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Pająk tlačí dáma na D7.
náš hrdina dává šach pěšec na E5.
Pająk odpovídá posunem král z D6 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D3 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na D5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na A6.
král Pająk postupuje z C7 na C8. náš hrdina posouvá jezdec z A6 na B4. Šach od Pająk: dáma se zaryje na C5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Pająk tlačí král na B7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí D3 a nechá B4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem dáma z C5 na C8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D3 na B4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D3. Pająk dává šach dáma na C2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na C2.
Pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Pająk tlačí král na B8; pak pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z B8 na B7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A6. náš hrdina dává šach jezdec na C5.
král Pająk postupuje z A6 na B6. náš hrdina posouvá dáma z E8 na F8, a pająk staví král na A5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Pająk tlačí král na B4, a hned poté dáma náš hrdina obsadí D6 a nechá F8 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z B4 na A5. Z A6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.
král Pająk postupuje z B4 na A3. A je mat: náš hrdina končí hru na B3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.