Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B5.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na B6.
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.
Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur posouvá pěšec z D4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
jezdec Szczur postupuje z B6 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G5.
jezdec Szczur postupuje z C8 na A7. náš hrdina posouvá věž z A1 na D1, a szczur staví jezdec na B5 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B5.
Szczur postupuje na B5 a nárokuje si naše pěšec.
Z A4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. Szczur postupuje na B6 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a král Szczur postupuje z E8 na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na H6.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak věž náš hrdina obsadí F5 a nechá D5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Szczur postupuje z B6 na B5. Z E8 na B5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8. A je mat: náš hrdina končí hru na G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.