Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
pěšec náš hrdina přistane na B4 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na E4.
pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco král náš hrdina obsadí C1 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5. jezdec Szczur padá na E5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z C1 na B2; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A2.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a král náš hrdina obsadí A1 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A1 na B1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na C5.
náš hrdina dává šach pěšec na E5.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E6.
král náš hrdina obsadí C2 a nechá B1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na E7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C5 na A6.
náš hrdina posouvá král z E2 na E1; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí D2 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A6 na B4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B4 na A5.
král Szczur postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6. Szczur dává šach pěšec na C3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D2 na C3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco král náš hrdina obsadí B2 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na A2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a hned poté král Szczur postupuje z D6 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a dáma náš hrdina obsadí H8 a nechá A8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7; pak král Szczur postupuje z E6 na F5.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na E6.
Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na F5, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na G8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na A3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4. Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.
náš hrdina posouvá král z A4 na B5, a hned poté szczur staví střelec na A3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na C4.
Z temnoty Szczur tlačí střelec na F8. náš hrdina doručí konečný mat z F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 10 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.